Основные типы
Любая константа, выражение или переменная, используемая в программе (написанной на любом языке) должна характеризоваться своим типом. Типы должны быть согласованы в графических операциях и текстовых выражениях. Вот основные типы программных объектов:
BOOLEAN: логическая (true или false) величина
ANALOG: целая или действительная (плавающая) непрерывная величина
TIMER: временная величина
MESSAGE: строка символов
Замечание: Переменные типа TIMER (временные) содержат значения не большие, чем один день, и не могут быть использованы для записи данных.