Самоучитель по QuarkXPress 6
Введение
Общая картина
Создание проекта
Знакомство с инструментами Text Box
Создание графических блоков
Обтекание текстом
Создание таблиц стилей
Специальные символы
Замена и исправление текста
Знакомство с классификацией цветов
Подготовка к работе
Настройка принтера
Использование линий
Использование направляющих
Два способа изменения, изображений
Спец эффекты для текста в QuarkXPress
Планирование книги
Планирование списка
Web-макеты и проекты
Подготовка макетов для Web
Глобальные и локальные элементы управления
Использование большого количества шрифтов
Термины макетирования
Параметры QuarkXPress
Глобальные элементы управления
Десять наиболее распространенных ошибок
Терминология
ISaGRAF. Version 3.4
Первые шаги
Использование менеджера библиотек
Стандартные функциональные блоки
Сохранение переменных приложения